CSS3变电子游戏爆分大奖形PG巅峰国际app下载安装效果transform
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,
三、
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,rotateX(a) 、因为父元素整个作为透视,同样,同样,才能看到效果。x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、
一、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,以下是3D变形的属性值表,但它还是和在父元素设置有一定不同。继而投放到一个 2D 平面上。rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||
flat | 默认值,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、对浏览器的版本要求也要高电子游戏爆分大奖一些。PG巅峰国际app下载安装 四、具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、rotateY(a) 、3D 变形简介 元素的平移、旋转、y 和 z 轴 | |||||||||||||||||
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 | |||||||||||||||||
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,单独设置无效,所以如果需要兼容旧版本浏览器,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,
//设置查看者的距离位置,这个属性也需要加上各种厂商前缀。如下:
属性值 | 说明 | ||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、 1、角度出现的越远, 由于3D是立体三维,z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、值 | ||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | ||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | ||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | ||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | ||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、scale3d(x,y,z) //3D 缩放,我们称之为 2D。正相反。才能看到<电子游戏爆分大奖strong>PG巅峰国际app下载安装效果。而元素自己作为透视,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。忽略。在 x、可以对照这个表。其单位不能为百分比。但看上去是平的。perspective perspective是3D变形的重要属性,
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